野球の『エラー』徹底解説:定義・記録基準・影響・防止策まで
はじめに — なぜ「エラー」を深掘りするのか
野球における「エラー」は、観客やメディアにとって印象的な場面を生み、試合の流れや選手の評価に大きな影響を与えます。一方で、スコアブック上の「E(エラー)」は必ずしも守備力そのものを正確に反映するものではなく、記録者の主観や状況判断に左右される側面もあります。本稿では、エラーの定義と記録基準、判定に伴う特殊事項、試合成績(特に投手の被本塁打や自責点)への影響、統計的・セイバーメトリクスの観点、歴史的傾向と防止策まで、事例を交えて詳しく解説します。
エラーの定義と公式記録基準
エラー(Error)は、公式記録員(スコアラー)が判断して付ける守備上の失策を指します。一般的な定義は「通常の努力でアウトにできた、もしくは進塁を阻止できたはずのプレーが、野手の失策(捕球ミス、悪送球、落球など)によって実現しなかった場合」に記録されます。公式ルールブックやスコアリング基準では、客観的な『通常の努力(ordinary effort)』の概念が重視されますが、その解釈は状況や打球の速度・変化、前進・後退の距離などによって左右されます。
重要なポイント:
- 打者が本来ヒットであったか、野手のミスによりヒットと認められたかは、スコアラーの判断で決まる。
- 打球が非常に難しい(急速なライナー、深いフライ、極端に不利な体勢での捕球)場合は、エラーとしないことが多い。
- 捕手の捕球不能な悪送球や捕逸(passed ball)と、投手の投球で捕球不能になった場合(wild pitch)は区別される。捕逸は捕手の記録、ワイルドピッチは投手の記録であり、これはエラーとは別扱いになる。
エラーが試合成績に与える影響(投手・チームの統計)
エラーは得点や進塁の直接原因になるため、投手の成績やチームの失点に結び付きます。しかし公式記録上は「失点がエラーによって生じたか否か」によって自責点(Earned Run)か無責点(Unearned Run)かが決まります。一般的なルールは次の通りです:
- エラーがなければ防げた得点は無責点と判定され、投手の自責点(ERA)には含まれない。
- 得点がエラーの結果として直接生じたか、エラーがなければ後続の投手の投球で防げたかどうかなど、シーケンスをさかのぼって判断される。
- ただし、エラーの後に打者が明らかにバントや犠牲フライで本塁打等を打った場合、その得点部分は状況に応じて自責点に含めるかが決まる。
つまり、同じ失点でもエラーの有無で投手のERAが変動するため、エラーは個人記録に直接影響を与えます。またチームの失点効率や勝敗にも直結するため、守備の安定性は成績面で極めて重要です。
エラーと似て非なる記録:捕逸(PB)/ワイルドピッチ(WP)/妨害
スコアリング上はエラーと区別される項目がいくつかあります。代表的なものは:
- 捕逸(Passed Ball, PB) — 捕手が通常の努力で捕球できたはずの球を処理できずに走者が進塁した場合に捕手の記録となる。捕逸は守備側(捕手)のミスに起因し、エラーとは別の扱いだが、場合によってはエラーとして記録されることもある(特に捕球そのものが失敗であったと判断される場合)。
- ワイルドピッチ(Wild Pitch, WP) — 投手の投球が捕手の通常の守備努力では捕れないと判定された場合に記録される。これは投手の記録で、エラーではない。
- 妨害(Interference) — 打者走者や捕手、走者が相手の守備を妨げた場合に判定される。妨害による進塁やアウトの取り消しはエラーとは別の処理が行われる。
エラーの種類と具体的な事例
エラーは多様な形で現れます。代表的なケースとその判断基準を示します:
- 落球(Dropped Fly) — フライやポップアップを落とした場合。簡単なフライであれば明白にエラー、難度が高ければノーエラー。
- 悪送球(Bad Throw) — 一塁送球や本塁送球が逸れて進塁を許す場合。送球が目標に到達すればアウトになっていたかが判断基準。
- ミスフィール(Fielding Misplay) — ゴロを弾く、土をかぶって処理できない等。処理に「通常の努力」があったかどうかを基準にする。
- 捕手の落球やスローイングミス — 捕手の送球ミスや捕球ミスはエラーとして記録されることがある(ただし捕逸と判断される場合はPB)。
歴史的傾向と記録の変化
野球史上、エラー数は大きく変化してきました。19世紀〜20世紀前半はエラーの数が多く、これは当時のグラブやフィールド環境が現在ほど整備されていなかったことが影響しています。現代ではグラブの性能向上、人工芝や整備されたグラウンド、フィジカルトレーニングの普及により総エラー数は減少傾向にあります。
また、スコアラーの判定基準も時代とともに変わることがあり、ある年代の守備指標を別の年代と単純比較する際には注意が必要です。近年はビデオ判定やStatcastの普及により、打球の難度や守備範囲を定量化する試みが進んでいますが、エラー自体は依然として主観的要素を含んでいます。
セイバーメトリクスとエラーの評価
伝統的なエラーやフィールディング・パーセンテージ(守備率)は守備力を示す指標として長く使われてきましたが、これらは主にミスの少なさを示すもので、守備範囲の広さや難度の高いプレーをどれだけ処理できるかは評価しづらいという欠点があります。そこで登場したのが次のような指標です:
- UZR(Ultimate Zone Rating) — 守備範囲とプレー成功率から守備の貢献度を評価する。
- DRS(Defensive Runs Saved) — 守備が何失点を防いだかを数値化。
- OAA(Outs Above Average、Statcast) — 実際にアウトにした数を平均値と比較する。
これらの指標はエラーだけでなく、捕球できなかったが守備範囲の問題で選手に失点の責任がない場合や、難しい打球を処理しているかを含めて守備力を評価します。そのため、エラー数が少ないからといって必ずしも優秀な守備者とは限らないことが分かります。
心理的・戦術的側面:エラーの波及効果
エラーは試合の流れに大きく影響します。守備側の士気を低下させ、投手にプレッシャーを与え、攻撃側に追加のチャンス(走者を置いての攻撃)を与えます。逆に、試合終盤における単独のエラーが勝敗を左右することも少なくありません。コーチはエラー後のメンタルケアや守備位置の調整、送球練習の増加などを通じて、連鎖的なミスを防ぐ対策を取ります。
エラーを減らすための練習・指導法
エラー削減のための具体的な指導法は次の通りです:
- 基本の反復練習 — 捕球フォーム、投げ方、ステップの確認。
- 状況練習(シミュレーション) — 試合の流れを想定した練習で、緊張下での正確な送球を養う。
- グラブ・装備の最適化 — 正しい装備がミスを減らす。
- 視覚・判断力トレーニング — 打球の軌道判断や送球先の選択を速くする。
- ビデオ分析 — エラーのメカニズム(足の運び、グラブの位置など)を科学的に改善する。
スコアラー向けの注意点と判定の実務
公式記録員は試合中に迅速かつ公正に判断しなければならず、その判断は試合後の成績に影響します。判定時のチェックポイント:
- そのプレーが『通常の努力』で処理できたかを基準に判断する。
- 連続したプレーや前の失策が影響している場合はシーケンス全体を考慮する(特に自責点判定時)。
- 捕逸と捕手のエラーの区別、ワイルドピッチの有無など、役割(捕手・投手)を明確にする。
- 曖昧な場合は映像を確認して追認することが推奨される(リーグ規模の大会ではビデオ確認が用いられることが増えている)。
有名なエラーと教訓
プロ野球の歴史には、勝敗を左右した有名なエラーが多数あります。例えば、ワールドシリーズやリーグチャンピオンシップシリーズなどでの終盤の送球ミスや落球は、その選手のキャリアのみならずチームの運命を大きく左右しました。これらは単に技術不足だけでなく、プレッシャー対応や集中力の欠如が影響していることが多く、精神的トレーニングの重要性を再認識させます。
まとめ — エラーは数値以上の意味を持つ
エラーは試合の結果に直接影響するが、その評価は単純な数値以上の意味を持ちます。エラーの記録はスコアラーの判断に依存し、歴史的・環境的要因や装備、練習法の変化によって推移します。最新のセイバーメトリクスを併用することで、守備力をより精緻に評価でき、単なるE数だけに頼らない分析が可能になります。選手育成の現場では、技術面だけでなく心理面や試合状況を意識したトレーニングがエラー減少に有効である点を忘れてはなりません。
参考文献
- MLB Official Baseball Rules — Official Rules
- Error (baseball) — Wikipedia
- FanGraphs — Defensive Metrics Overview
- Baseball Savant (Statcast) — Defensive Metrics
- Society for American Baseball Research (SABR)


