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スターオーシャン徹底解析:シリーズ史・ゲームシステム・音楽と評価の歩み

序章:『スターオーシャン』とは何か 『スターオーシャン』は、SFとファンタジーを融合させたロールプレイングゲーム(RPG)シリーズで、1996年にtri-Aceが開発し、当初はエニックス(後のスクウェア・エニックス)が発 […]

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アークザラッドの歴史と魅力を深掘り — シリーズの系譜とゲームデザイン解析

はじめに:アークザラッドとは何か アークザラッドは1990年代に誕生した日本のコンソール向けコンピュータRPGシリーズで、PlayStation世代の代表的なシミュレーション要素を含むRPGとして知られている。オリジナル […]

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ロマンシング サ・ガ──自由度と設計思想が切り開いたRPGの地平

序章:『ロマンシング サ・ガ』とは何か 『ロマンシング サ・ガ』(Romancing SaGa)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)が1992年にスーパーファミコン向けに発売したロールプレイングゲームです。本作はシ […]

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聖剣伝説の全貌:歴史・ゲームデザイン・音楽・系譜を深掘り

序論:『聖剣伝説』とは何か 『聖剣伝説』(Seiken Densetsu、英語圏では主に「Mana」シリーズとして知られる)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)によって生み出されたアクションRPGシリーズです。19 […]

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ペルソナシリーズ完全ガイド:歴史・ゲームデザイン・社会的影響を徹底解説

イントロダクション:なぜペルソナは特別なのか ペルソナシリーズはアトラスが生み出した人気RPGシリーズで、1996年の初代『Revelations: Persona(日本では『ペルソナ』)』から現在まで、独自のテーマ性と […]

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ポケットモンスターの歴史と進化:ゲームデザイン・競技・文化的影響を徹底解説

はじめに:ポケモンとは何か 「ポケットモンスター」(以下ポケモン)は、1996年にゲームフリーク(Game Freak)からゲームボーイ向けに発売された作品を起点とするメディアフランチャイズです。作者は田尻智(さとし)で […]

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テイルズオブシリーズ完全ガイド:歴史・戦闘システム・名作と今後

概要:テイルズオブシリーズとは何か テイルズオブシリーズ(Tales of シリーズ)は、バンダイナムコエンターテインメント(旧ナムコ)が展開する日本発のコンソールRPGシリーズです。1995年の『テイルズ オブ ファン […]

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キングダムハーツ:ソラ — キャラクター性と物語・ゲーム性の徹底解説

イントロダクション:ソラという存在 「キングダムハーツ」シリーズの主人公、ソラは2002年の第1作発売以来、スクウェア・エニックスとディズニーが融合した世界観を象徴するキャラクターとして多くのプレイヤーに愛されてきました […]

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キングダムハーツの“キーブレード”徹底解説:起源・役割・物語とゲームデザインへの影響

はじめに:キーブレードとは何か 「キーブレード(Keyblade)」は、スクウェア・エニックスとディズニーのコラボレーション作品群『キングダムハーツ』シリーズにおける象徴的な武器であり、物語とゲームプレイの両面で中心的役 […]

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ニンテンドーDSi LL(DSi XL)徹底解説:大画面化がもたらした変化と今なお続く影響

はじめに — DSi LLとは何か ニンテンドーDSi LL(海外名称:Nintendo DSi XL)は、ニンテンドーが2009年に発表した携帯ゲーム機「DSi」の大型モデルです。従来のDSシリーズより一回り大きな画面 […]

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