全般
ヘヴィメタル完全ガイド:起源・音楽的特徴・主要サブジャンルと文化的影響
ヘヴィメタルとは ヘヴィメタル(Heavy Metal)は、1960年代末から1970年代初頭にかけてブルースロックやハードロック、サイケデリックロックなどの流れから派生したロックの一形態で、強烈な歪んだギターリフ、重厚 […]
ソフトシンセ完全ガイド:仕組み・種類・選び方と現場活用テクニック
ソフトシンセとは何か — 基本定義と現代における意義ソフトシンセ(ソフトウェアシンセサイザー)は、ハードウェアのシンセサイザーの音声生成・処理機能をソフトウェアとして実装した音源プラグインやスタンドアロンのアプリケーショ […]
音楽制作で差がつく「ベロシティ」徹底解説:MIDI・ピアノ・表現技法と実践テクニック
ベロシティとは何か — 基本定義と誤解しやすい点音楽における「ベロシティ(velocity)」は、文脈によって意味が少しずつ異なります。電子音楽/MIDIの世界では、ノートオン時に送られる数値(通常は7ビット=0〜127 […]
音楽制作における「プリセット」の全貌:仕組み・活用法・注意点を徹底解説
はじめに楽曲制作やサウンドデザインの現場で「プリセット」は不可欠な存在になっています。プリセットは初心者がすばやく良い音を得る手段であると同時に、プロにとってもアイデアの起点や作業効率化のツールです。本稿ではプリセットの […]
シーケンサ入門と応用:音楽制作・ライブで使いこなすための完全ガイド
シーケンサとは — 定義と役割 シーケンサ(シーケンサー)は、音楽制作において時間軸上に音符やコントロール情報を並べて再生・編集するためのツールです。単にメロディやリズムを並べるだけでなく、音量・パン・エフェクトパラメー […]
トラックメイキング完全ガイド:制作工程・音作り・ミックスから配信までの実践テクニック
トラックメイキングとは何かトラックメイキング(track making)は、楽曲をゼロから構築する一連の作業を指します。作曲、サウンドデザイン、アレンジ、プログラミング、レコーディング、ミックス、マスタリング、そして配信 […]
初心者からプロまで納得のDTMソフト徹底解説:選び方と比較、ワークフロー最適化の実践ガイド
DTMソフトとは何か — 基本の理解 DTM(DeskTop Music)ソフトは、日本では楽曲制作のためのコンピュータ上の制作環境を指すことが多く、英語圏で一般的に用いられるDAW(Digital Audio Work […]
BPMとは何か:音楽制作・DJ・パフォーマンスで差がつくテンポ設計の教科書
BPMとは何か — 基本定義と計算式 BPM(Beats Per Minute)は「1分間あたりの拍数」を表す単位で、楽曲のテンポ(速さ)を数値化したものです。BPMが高ければ楽曲は速く、低ければ遅く感じます。音楽制作や […]
「ユニゾン」を深掘りする:音楽表現・編曲・録音での役割と実践テクニック
ユニゾンとは何か — 定義と基本ユニゾン(unison)は、音楽において複数の声部や楽器が同一の音高で同時に音を出すことを指します。厳密には同一の周波数を示す場合を意味しますが、楽曲の実践では同じ音名(同一音高)を別のオ […]
トラックメーカー完全ガイド:制作技術・機材・権利・収益化まで
トラックメーカーとは何か トラックメーカー(ビートメイカー)は、楽曲の伴奏部分――ビート、コード進行、サウンドデザイン、アレンジメント、ミックスの下地など――を創作するクリエイターを指します。ジャンルによって呼称や役割は […]

