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サンプリングソフトウェア入門:仕組み・種類・実践テクニックと著作権の注意点新着!!

サンプリングソフトウェアとは何かサンプリングソフトウェアは、音声データ(サンプル)を読み込み、再生・編集・マッピング・加工するためのソフトウェアです。楽器の音色をマルチサンプル化して鍵盤に割り当てる伝統的な用途から、ビー […]

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ワンショットサンプル完全ガイド:制作・活用・著作権まで徹底解説新着!!

ワンショットサンプルとはワンショットサンプル(one-shot sample)とは、長さが短く単発で使うことを想定したオーディオ素材のことを指します。一般的にはドラムのキックやスネア、ハットなどの打楽器系、ベースの短いワ […]

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サンプルライブラリ完全ガイド:選び方・活用法・著作権と音質の基礎新着!!

エバープレイの中古レコード通販ショップ エバープレイでは中古レコードのオンライン販売を行っております。是非一度ご覧ください。 また、レコードの宅配買取も行っております。ダンボールにレコードを詰めて宅配業者を待つだけで簡単 […]

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音楽制作における効果プラグイン完全ガイド:種類・使い方・実践テクニック新着!!

効果プラグインとは何か — 基本概念と役割 効果プラグイン(エフェクトプラグイン)は、DAW(デジタルオーディオワークステーション)上で音声信号に変化を与えるソフトウェアモジュールです。EQやコンプレッサーといったトラデ […]

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オーディオエフェクト完全ガイド:理論から実践、制作での活用法まで新着!!

オーディオエフェクトとは何か — 概要と役割オーディオエフェクト(以下エフェクト)は、音声信号の周波数特性、時間的特性、位相、ダイナミクス、空間情報などを加工・変換するためのプロセスを指します。音楽制作においては、音色の […]

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音源ライブラリ完全ガイド:種類・管理・ライセンス・現場での活用法新着!!

はじめに音楽制作やサウンドデザインの現場で欠かせない存在になった音源ライブラリは、単なるサンプル集を超え、仮想楽器やストック音楽、効果音のプラットフォームまでを含む広範な概念です。本稿では音源ライブラリの種類、フォーマッ […]

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サンプルプレイヤー完全ガイド:仕組み・種類・制作と運用の実践テクニック新着!!

サンプルプレイヤーとは何かサンプルプレイヤーは、録音済みの音声素材(サンプル)を再生・操作するためのソフトウェアまたはハードウェアです。楽器の1音ごとを多階層で収録したピアノやストリングスのライブラリから、ドラムや効果音 […]

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AAXプラグイン徹底解説:仕組み・導入・開発・互換性と移行ガイド新着!!

AAXプラグインとは何か AAX(Avid Audio eXtension)は、Avid Technology が開発したプラグインフォーマットで、主に Pro Tools 向けに設計されています。AAX は Pro T […]

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VST3プラグイン完全ガイド:仕組み・利点・導入の実践ポイント新着!!

VST3の概要と歴史VST(Virtual Studio Technology)は、Steinbergが開発したプラグイン規格で、ソフトウェア音源やエフェクトをDAWに接続するための標準的な仕組みです。初代VSTは199 […]

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AUプラグイン徹底解説:仕組み・互換性・開発と運用の実践ガイド新着!!

AUプラグインとは何か AU(Audio Unit)プラグインは、Appleが提供する音声処理用のプラグインフォーマットで、Mac(macOS)およびiOS上のCore Audio環境で動作します。エフェクト(リバーブ、 […]

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