エピックトラップとは何か:起源・音楽的特徴・制作技法と影響の全解説

エピックトラップとは――定義と概観

エピックトラップ(epic trap)は、トラップ音楽のリズム感と、シネマティック(映画的)あるいはトレーラー音楽的なオーケストレーションやサウンドデザインを融合させたジャンル/サウンドの総称です。太い808ベースやハイハットのトリプレット、スナップ/スネアの刻みといったトラップのリズム要素に、ストリングス、ブラス、合唱、巨大なシンセパッド、オーケストラ的なリズム打楽器(ティンパニ、ロータム等)やボイス・サンプルを重ね、劇的で高揚感のある“映画予告編のような”スケールを生み出します。

歴史的背景:トラップとシネマティック音楽の接点

トラップ音楽は2000年代初頭にアメリカ南部(アトランタなど)で生まれ、Shawty Redd、Lex Luger、Metro Boominなどのプロデューサーにより、重厚な808と攻撃的なシンセ・リード、特徴的なハイハットで定義されるサウンドを確立しました。一方、トレーラーや映画音楽界ではTwo Steps From Hell、Immediate Musicなどが大規模なオーケストラ&合唱を用いてドラマティックな楽曲を制作してきました。

2010年代半ば以降、エレクトロニック/ダンス系シーンとシネマティック音楽の境界は曖昧になり、EDMやベースミュージックのドロップ構造とトレーラー音楽の高揚感を結びつける試みが増えました。その流れの中で、トラップのビート感とオーケストラの壮大さを掛け合わせた音づくりが注目を集め、「エピックトラップ」としてタグ付けされる作品群が生まれました。

音楽的特徴:何が“エピック”を生むのか

  • リズム要素(トラップ側): 808キック、鋭いスネア/クラップ、16分〜32分のハイハットロールやトリプレット。リズムのグルーヴはトラップの典型。
  • オーケストレーション(シネマティック側): ストリングスのレガート、ブラスのスタッカート、合唱のユニゾン、ティンパニやオーケストラ的打楽器によるパンチ。
  • サウンドデザイン: リバーブやディレイを多用した広がり、サブベースのレイヤー、フィルター処理やディストーションで作られた巨大なサウンドスケープ。
  • 展開・構成: 映画的なビルドアップ(イントロ→ビルド→ドロップ→ブリッジ→クライマックス)を採用し、ドラマを強調する。
  • 感情的効果: 畏怖感、高揚感、緊張感と解放の繰り返し。サウンドの“巨大さ”が特徴。

主要なプロデューサーとトラック例

エピックトラップというラベルを明確に掲げるアーティストは限定的ですが、ジャンル境界で活躍するプロデューサーやトラックからその特徴が読み取れます。Lex Lugerはトラップの初期からホーン的なスタブや厚いサブを用い、トラップに“映画的”な強さを与えました。RL GrimeやWhat So Not、Flosstradamusの一部作品は、ベース/トラップ系の要素にシネマティックな処理を組み合わせています。また、トレーラー音楽の要素を直接サンプリング/引用するリミックスやコラボも見られます。

制作技法(サウンドデザインとアレンジ)

エピックトラップを制作する際の具体的な手法をいくつか挙げます。

  • レイヤリング: 808サブベースに加え、低域にサイン波やサブシンセを重ねて厚みを出す。キックとベースは位相を合わせてクリアに。
  • オーケストラ音源の活用: KontaktやSpitfireなどの高品質ストリングス/ブラスライブラリを用い、スタックしてダイナミクスを拡張。
  • ボイス/コーラスの利用: 合唱系のライブラリや声のサンプルをリバースやピッチシフトして使うと神秘性が増す。
  • ドラムのサチュレーションとパンチ: サチュレーターやトランジェントシェイパーでスネアやキックに存在感を与え、パラレルコンプで厚みを保つ。
  • ダイナミックなビルド: フィルターオートメーション、ホワイトノイズのスウィープ、リバース効果などでクレッシェンドを作る。
  • 空間演出: 大きなホールリバーブやプレートを使って奥行きを作りつつ、ドロップ部分はドライ寄りにしてパンチを効かせる。

ミックスとマスタリング上の注意点

エピックトラップは周波数帯の競合が起きやすい(オーケストラ低域と808など)。キック/ベースの領域を明確にし、ストリングスやブラスはローエンドをハイパスで整えるのが一般的です。サイドチェインやマルチバンドコンプレッションを駆使して、ダイナミクスとインパクトを両立させます。最終段階のマスタリングでは、ラウドネスとダイナミクスのバランスを慎重に処理することが重要です。

文化的影響と受容

エピックトラップは、映画予告編、トレーラー・リミックス、ゲームのプロモーション、スポーツイベントのオープニング音楽など、視覚的な“盛り上げ”を要する場面で重宝されます。YouTubeやSoundCloud上で“epic trap”タグのプレイリストが作られ、SNS時代のショートムービーやゲーム実況のBGMとしても利用されることで認知度を高まりました。また、商業的な広告や映像制作において、若年層に響くモダンな“壮大さ”を提供する手段として採用されています。

批判と限界

エピックトラップはその“劇的さ”ゆえに、過度にテンプレ化・記号化されるリスクがあります。過剰なリバーブやサンプルの多用、ステレオイメージの肥大化が音楽的な繊細さを犠牲にする場合もあり、オリジナリティの欠如やワンパターン化が批判されることがあります。さらに、トラップの文化的背景やリリックの文脈を切り離して“サウンドのみ”を引用することへの文化的配慮も議論されます。

実践的ガイド:自分でエピックトラップを作るには

  • テンポ設定:多くは60〜80 BPM(2ステップ的)や140〜150 BPMのハーフタイム感を利用。
  • サウンド選び:高品質なオーケストラ音源と太いサブシンセを用意。
  • 構成:イントロでモチーフ提示→ビルドで緊張→ドロップで解放を基本骨格に。
  • サンプル処理:声やオーケストラフレーズをリバース、ピッチシフト、フォルマント処理で現代的に変形。
  • ダイナミクス:ビルドで高域を強め、ドロップで低域と打楽器を中心に。

リスニング/プレイリスト提案

エピックトラップを理解するには、トラップの古典的トラック、トレーラー音楽、そしてそれらを融合したリミックス作品を並べて聴くと分かりやすいです。ドラマティックな展開とビートの相互作用に注目しながら、ミックスの定位やレイヤリングの技法を観察してください。

今後の展望

音楽制作ツールの進化とサンプル/ライブラリの多様化により、より精緻で高品質なエピックトラップ作品が増えることが予想されます。さらに、AIによるオーケストレーション支援やリアルタイムサウンドデザインが普及すれば、映像コンテンツとの結びつきがさらに強化され、新たな表現の領域が開かれる可能性があります。

まとめ

エピックトラップは、トラップ特有のリズムとサブベースの強さに、シネマティックなオーケストレーションやサウンドデザインを重ねることで生まれるジャンル的なムーブメントです。その魅力はスケール感と感情の高揚にあり、映像と密接に結びつくことで広く受容されています。一方でテンプレート化や文化的文脈の切り離しといった課題も抱えており、今後はクリエイティビティと配慮の両立が鍵となるでしょう。

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参考文献