ゲーム
プラチナゲームズ徹底解説:創設背景・代表作・設計哲学・今後の展望まで
イントロダクション:「プラチナゲームズ」とは何か プラチナゲームズ(PlatinumGames)は、ハイテンポでスタイリッシュなアクションゲームを得意とする日本のデベロッパーです。2006年に設立され、大阪を拠点に据え、 […]
コーエーテクモゲームスの全体像と代表IP・開発体制:三國志・信長の野望から無双・アトリエまで
コーエーテクモゲームスとは:企業概要と位置づけ コーエーテクモゲームス(Koei Tecmo Games)は、日本を代表するゲームデベロッパー/パブリッシャーの一つで、歴史シミュレーションやアクション、RPG、格闘ゲーム […]
ナムコの歴史と影響:パックマンからバンダイナムコ統合まで アーケード文化とIP戦略の全貌
ナムコとは:概要 ナムコ(NAMCO)は、日本を代表するゲームメーカーの一つで、アーケードゲーム黄金期を支えた存在です。創業者の中村雅哉(Masaya Nakamura)が1955年に創業した遊具・遊戯機事業を母体に発展 […]
バンダイナムコの全貌:IP横断戦略とクロスメディア展開が拓く現状と今後
バンナムとは──概観 「バンナム」(Bandai Namco、正式にはバンダイナムコホールディングスおよびそのゲーム事業体)は、日本を代表する総合エンタテインメント企業グループのひとつである。玩具・アニメ・テーマパークな […]
バンダイナムコゲームスの全体像:成立背景・代表IP・グローバル展開と今後の展望
はじめに バンダイナムコゲームス(Bandai Namco Games)は、長年にわたり日本のゲーム・エンタテインメント業界を牽引してきた存在です。ここでは、同社の成立背景、代表的なIP(知的財産)、ビジネス戦略、開発組 […]
Age of Empiresシリーズ徹底解説:歴史背景・デザインの核・リマスター・MOD・競技シーンと初心者向け上達法
はじめに 「Age of Empires(以下AoE)」は、歴史を背景にしたリアルタイムストラテジー(RTS)ジャンルの代表作であり、1997年の初代リリース以来、世界中で支持され続けてきました。本稿ではシリーズの歴史、 […]
Forzaシリーズ徹底解説:MotorsportとHorizonの違いから技術進化・車文化まで
序文 — 「Forza」とは何か 「Forza」は、マイクロソフト傘下のスタジオが手掛ける自動車レースゲームシリーズの総称です。大きく分けてシミュレーション志向の「Forza Motorsport」と、オープンワールドで […]
Haloの全貌:歴史・世界観・ゲームプレイの革新と今後の展望
はじめに 「Halo」は、2001年の初代『Halo: Combat Evolved』以来、コンソールFPSの基準を作り上げたマイクロソフトの代表的ゲームフランチャイズです。単なるゲームシリーズにとどまらず、小説やコミッ […]
Minecraftの全体像を徹底解説:開発史・設計原理・モッド文化・教育利用・ビジネスモデルまで
はじめに 「Minecraft」は、ブロックで構成されたオープンワールドを舞台にしたサンドボックスゲームで、プレイヤーにほぼ無限の創造と探検の自由を与えます。2009年にMarkus "Notch" Persson氏が開 […]
PS Vitaの全貌:ハードウェア・ソフト・市場・遺産を徹底解説
はじめに — PS Vitaとは何か PlayStation Vita(以下PS Vita)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)が手がけた携帯型ゲーム機で、2011 […]

