ゲーム
龍が如く 極2 徹底考察:リメイクがもたらした進化と魅力の深層
はじめに — 『龍が如く 極2』とは何か 『龍が如く 極2』(Yakuza Kiwami 2)は、2006年にPlayStation 2向けに発売された『龍が如く2』のフルリメイク作品で、現代のハードと制作技術で物語とシ […]
「龍が如く 極」徹底解説:リメイクがもたらした進化とシリーズへの影響
はじめに:『龍が如く 極』とは何か 『龍が如く 極』(Ryu ga Gotoku Kiwami)は、セガの「龍が如く」シリーズにおける第1作(2005年、PlayStation 2)のリメイク作品です。原作のストーリーや […]
龍が如く0 誓いの場所|バブル期の人間ドラマとゲームデザインを深掘りするコラム
序章 — なぜ『龍が如く0 誓いの場所』なのか 『龍が如く0 誓いの場所』(以下『龍が如く0』)は、シリーズの前日譚として1988年(および1989年)のバブル期を舞台に、若き日の桐生一馬と真島吾朗を描いた作品です。20 […]
コーエーテクモゲームス(KOEI TECMO)の歴史・IP戦略・未来を徹底解説
序章:コーエーテクモゲームスとは何か コーエーテクモゲームス(KOEI TECMO GAMES)は、日本を代表するゲーム開発・販売会社の一つで、豊富な歴史を持つ複数のスタジオと長寿IPを抱えています。戦略シミュレーション […]
バイオハザード7(Resident Evil 7)徹底解説:VRと一人称が切り拓いたシリーズ再生の軌跡
概要 『バイオハザード7 レジデント イービル』(Resident Evil 7: Biohazard、以下RE7)は、カプコンが開発・発売したサバイバルホラーゲームで、2017年1月にPlayStation 4、Xbo […]
バイオハザード(Resident Evil)シリーズ徹底解説:歴史・デザイン・技術・文化的影響を読み解く
概要:『バイオハザード』とは何か 『バイオハザード』(海外タイトル:Resident Evil)は、カプコンが開発・販売するサバイバルホラーの代表作シリーズである。1996年に第1作がPlayStation向けに発売され […]
ライフシミュレーションゲームの魅力と設計論:歴史・主要作・デザイン原則と未来展望
はじめに:ライフシミュレーションとは何か ライフシミュレーションゲームは、プレイヤーが仮想の生活や人格、日常的な行動を操作し、社会的・経済的・感情的な側面を含む「生活」を体験することを目的としたゲームジャンルです。明確な […]
Switchで盛り上がる!定番&意欲作で遊び尽くすパーティーゲームガイド
はじめに — Switchとパーティーゲームの相性 Nintendo Switchは2017年3月3日に発売されて以来、携帯・テーブル・据え置きの3形態を切り替えられる独自のハード設計と、Joy-Conの分割やモーション […]
マリオパーティシリーズの系譜とゲームデザイン──運と技術のバランスを巡る考察
序章:なぜマリオパーティは今も語られるのか 「マリオパーティ」シリーズは、任天堂の人気キャラクターを用いたボードゲーム+ミニゲームの集合体として1998年に登場して以来、家庭用ゲームの定番的なローカルパーティ体験を提供し […]
マリオカートの全貌:歴史・ゲーム性・文化的影響を徹底解説
はじめに — マリオカートとは何か マリオカートは任天堂が手掛けるカートレーシングシリーズで、スーパーファミコン用ソフト『スーパーマリオカート』(1992年)から始まりました。シリーズは家庭用据え置き機・携帯機・モバイル […]

