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FFXIV:紅蓮のリベレーション——解放と進化の拡張パックを振り返る

イントロダクション — 紅蓮のリベレーションとは 『ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーション』(英名:Final Fantasy XIV: Stormblood)は、スクウェア・エニックスが展開するMMORPG […]

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FFXIV 蒼天のイシュガルド徹底解剖:物語・ゲームデザイン・遺産を考察する

はじめに:蒼天のイシュガルドとは何か 『ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド』(英語名 Heavensward)は、スクウェア・エニックスが開発・運営するMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』の拡張パッ […]

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Final Fantasy XIII-2(FF13-2)徹底解説:物語・システム・評価を深掘り

概要 『Final Fantasy XIII-2』(以下FF13-2)は、スクウェア・エニックスが開発・販売したアクション性を強めたロールプレイングゲームで、PlayStation 3およびXbox 360向けにリリース […]

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ファイナルファンタジー零式HDを再考する:戦争、群像、そして移植が残した功罪

序章:なぜ今『零式HD』を語るのか 『ファイナルファンタジー零式HD』(以下、零式HD)は、シリーズの中でも異色の存在だ。もともと携帯機・PSP向けに開発され、日本国内で2011年に発売された『ファイナルファンタジー零式 […]

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ライトニングリターンズ ファイナルファンタジー13 深堀コラム:ラスト・ソルジャーの終焉と実験的ゲームデザイン

はじめに — シリーズの完結作としての位置づけ 『ライトニングリターンズ ファイナルファンタジー13』(以下、LRFFXIII)は、スクウェア・エニックスが手がけた『ファイナルファンタジーXIII』シリーズの完結編です。 […]

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「ジェノバ」とは何か――ファイナルファンタジーVIIの核心を解き明かす

はじめに:ジェノバを巡る基本像 「ジェノバ(Jenova)」は、『ファイナルファンタジーVII』(以下FF7)の世界観における中心的な存在の一つであり、物語の主要な対立軸とキャラクターの動機を形づくる重要な要素です。地球 […]

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ファイナルファンタジーVIIの古代種(Cetra)を徹底解剖:伝承・設定・物語的役割と現代への影響

序章:なぜ古代種(Cetra)は今も語られるのか 『ファイナルファンタジーVII』(以下FFVII)に登場する「古代種(Cetra/セトラ、作中日本語表記は古代種)」は、ゲーム世界の神話的存在であり、物語の核となるテーマ […]

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『ファイナルファンタジーVII』バレット徹底解剖:誕生・変遷・評価まで読み解く

イントロダクション バレット・ウォーレス(Barret Wallace)は、1997年に発売されたスクウェア(現スクウェア・エニックス)の代表作『ファイナルファンタジーVII』(以下FFVII)で初登場して以来、シリーズ […]

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ファイナルファンタジーVIIのウータイを徹底解剖:歴史・文化・物語における役割

イントロダクション — ウータイという場所の魅力 『ファイナルファンタジーVII』(以下FFVII)に登場するウータイは、シリーズ世界観の中でも独特の位置を占める島国です。風土・民族性・歴史的背景が濃密に設定されており、 […]

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考察:『ファイナルファンタジー7:星命学』——FF7と占星的世界観が交差する可能性

はじめに:タイトルの実在性について まず重要な確認として、私の知識(2024年6月時点)では「ファイナルファンタジー7:星命学」という公式タイトルは存在しません。スクウェア・エニックスが発表したFFVII関連の主要作品に […]

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