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コスモキャニオン徹底考察:FFVIIにおける自然信仰・科学・個の物語が交差する聖地

はじめに:なぜコスモキャニオンは特別なのか 『ファイナルファンタジーVII』(以下FFVII)の数あるロケーションの中でも、コスモキャニオンは単なる村以上の意味を持つ場所です。ゲームプレイ上は一つの拠点に過ぎないかもしれ […]

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ファイナルファンタジー7の「アバランチ」徹底解説 — 歴史・思想・物語への影響

はじめに:アバランチとは何か 「アバランチ(Avalanche)」は、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)の名作RPG『ファイナルファンタジーVII』(1997年)に登場する反シンラ組織の名称であり、物語全体の重要な触 […]

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FFVIIの核を解剖する:ジェノバ細胞とは何者か──起源、実験、物語への影響を徹底解説

はじめに:なぜジェノバが物語の中心なのか 『ファイナルファンタジーVII』(以下FFVII)の世界におけるジェノバは、単なる敵キャラクターを超え、物語のテーマ、登場人物の動機、世界観の倫理的問題を照らし出す触媒となってい […]

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ファイナルファンタジーVIIの名脇役「レノ」——デザイン、役割、そして文化的影響を深掘り

はじめに — レノという存在の魅力 『ファイナルファンタジーVII』シリーズにおけるレノ(Reno)は、主人公側ではない脇役ながら強い印象を残すキャラクターです。赤いコートとゴーグル、軽妙な語り口と相棒ルードの無口さとい […]

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FF7の“SOLDIER”を深掘り:成立・科学・物語的役割と現代への影響

序章:ソルジャーとは何か 「ソルジャー(SOLDIER)」は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)の代表作『ファイナルファンタジーVII』(1997年)を語る上で欠かせない概念であり、物語上の中核を担う軍事組織群の総称 […]

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タークス徹底解剖:FFVIIにおける影の執行者たちの全貌と意味合い

イントロダクション:タークスとは何か 「タークス」は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)の『ファイナルファンタジーVII』(1997年)で登場する架空の組織で、巨大企業〈神羅カンパニー(Shinra Electric […]

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FF7 神羅ビル徹底解説:デザイン・物語・象徴性を読み解く

はじめに 『ファイナルファンタジーVII』(以下FF7)における「神羅ビル(Shinra Building/神羅社屋)」は、単なる舞台装置を超え、物語の中心的シンボルとして機能します。本稿では神羅ビルを建築的・美術的観点 […]

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ファイナルファンタジー7の「プレジデント神羅」を徹底解説|象徴性と物語的役割

はじめに — プレジデント神羅とは何者か 「プレジデント神羅」(以下、神羅社長)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)の名作RPG『ファイナルファンタジーVII』(1997年)に登場する架空企業「神羅カンパニー(Sh […]

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ファイナルファンタジーVIIの「ライフストリーム」──物語・設定・象徴を深掘りするコラム

イントロダクション:ライフストリームとは何か 「ライフストリーム」は『ファイナルファンタジーVII』(1997年初出)の中核を成す概念であり、シリーズ世界における惑星の生命エネルギーそのものを指します。作中では緑色の光の […]

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ファイナルファンタジー7の「マテリア」徹底解説──仕組み・戦術・物語的意義とリメイク比較

イントロダクション:マテリアとは何か 『ファイナルファンタジーVII』(以下FF7)における「マテリア」は、ゲーム内のシステムと物語を結びつける象徴的な要素です。表面上はプレイヤーに魔法やスキルを与える装備アイテムですが […]

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