ゲーム
モンスターハンター ストーリーズ徹底解説:育成・戦闘・物語の魅力とシリーズへの影響
イントロダクション — なぜ「ストーリーズ」は特別なのか 『モンスターハンター ストーリーズ』(以下、ストーリーズ)は、ハンティングアクションで知られるカプコンの「モンスターハンター」シリーズから派生したターン制RPGで […]
モンスターハンター ライズ完全ガイド:システム深掘りと戦術解説
序章:『モンスターハンター ライズ』とは 『モンスターハンター ライズ』(以下、ライズ)は、カプコンが開発・販売するアクションハンティングゲームで、Nintendo Switch向けに2021年3月26日に発売され、PC […]
モンスターハンター:ワールド — 世界観・設計・コミュニティを深掘りする総合考察
はじめに 「モンスターハンター:ワールド」(以下 MHW)は、カプコンが2018年にPlayStation 4/Xbox One向けに、同年8月にPC向けにもリリースしたアクションハンティングゲームです。従来シリーズで培 […]
ジュラシック・ワールド・アライヴ徹底解説:ゲームシステム・対戦攻略・運営の評価(2018〜現在)
概要:『ジュラシック・ワールド・アライヴ』とは何か 『ジュラシック・ワールド・アライヴ』(Jurassic World Alive、以下 JWA)は、ユニバーサル・ピクチャーズの映画フランチャイズ「ジュラシック・ワールド […]
アークノイド徹底解説:ブロック崩しから生まれた革新とその遺産
はじめに:なぜアークノイドは重要か 1986年にタイトーから発表された『アークノイド』は、1970年代後半のブロック崩し(Breakout)というシンプルなゲーム設計を出発点に、アーケードゲームとしての進化を遂げた作品で […]
ブロック崩しの進化と設計論──歴史・メカニクス・現代への影響を深掘り
はじめに:ブロック崩しとは何か ブロック崩し(ブロックくずし、英語: Breakout)は、プレイヤーが画面下部のパドル(バー)を左右に操作し、ボールを跳ね返して上部のブロック(レンガ)を壊していくアクションゲームの一種 […]
ミリタリーゲームの深化:歴史・ジャンル・リアリズムと未来への示唆
はじめに — ミリタリーゲームとは何か ミリタリーゲームは、戦争や軍事作戦、兵器・部隊運用を主題とするコンピュータゲームやコンソールゲームを指します。単なる射撃アクションに留まらず、戦術・戦略、ロジスティクス、指揮統制、 […]
「リアルレーシング」徹底解剖:モバイルで生まれた本格レーシングの現在地と未来予測
序章:モバイルで“本格”を実現したリアルレーシングとは 「リアルレーシング」(Real Racing)シリーズは、スマートフォンとタブレットという限られたハードウェア上で、コンソール級のグラフィックと実在車・実在サーキッ […]
ミッドナイトクラブ(Midnight Club)全史:ゲームデザイン・文化的影響・現在までの軌跡
イントロダクション:アーケード感覚のストリートレーシングを確立したシリーズ 「ミッドナイトクラブ(Midnight Club)」は、2000年代前半に登場し、オープンワールド型のアーケード志向ストリートレーシングを家庭用 […]
ゲームとバーンアウト:プレイヤー・選手・開発者が陥る疲弊の正体と対策
イントロダクション:ゲームとバーンアウトの関係性 近年、ゲームは趣味や競技、職業といった多様な立ち位置を持つようになり、それに伴って「バーンアウト(burnout)」がゲーム周辺でも顕在化しています。バーンアウトとは長期 […]

