ゲーム

ゲーム
リッジレーサーの軌跡:ドリフト、音楽、テクノロジーが刻んだアーケードレーシングの歴史

イントロダクション:アーケードの風を家庭に運んだ一作 リッジレーサーは1990年代初頭にナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)が生み出したアーケード発のレーシングゲームシリーズで、シンプルな操作感と過剰なまでの速 […]

続きを読む
ゲーム
Forza Horizon シリーズ完全解説:歴史・革新・コミュニティが育てたオープンワールド自動車文化

イントロダクション:なぜForza Horizonは特別なのか Forza Horizon(フォルツァホライゾン)シリーズは、リアル志向のレーシングゲーム「Forza Motorsport」のスピリットを受け継ぎながら、 […]

続きを読む
ゲーム
フォルツァ完全ガイド:歴史・ゲーム性・技術革新とシリーズの未来

はじめに:フォルツァとは何か 「フォルツァ(Forza)」は、Microsoft(現Xbox Game Studios)が展開する自動車レースゲームのブランドで、大きく分けてシミュレーション志向の「Forza Motor […]

続きを読む
ゲーム
グランツーリスモの歴史と革新:リアル志向レーシングの系譜と未来

はじめに — グランツーリスモとは何か 『グランツーリスモ』(Gran Turismo)は、ポリフォニー・デジタル(Polyphony Digital)によりプレイステーション向けに開発された自動車レースシミュレーション […]

続きを読む
ゲーム
ニードフォースピードの系譜と進化:ゲームデザイン・技術・文化を深掘りする

概要:ニードフォースピードとは何か ニードフォースピード(Need for Speed、以下NFS)は、1994年にエレクトロニック・アーツ(EA)から始まった長寿レースゲームシリーズです。実在するスーパーカーをフィーチ […]

続きを読む
ゲーム
Netmarbleの軌跡:モバイルゲーム市場を切り拓く戦略と課題を徹底解剖

はじめに — Netmarbleとは何か Netmarble(넷마블)は、韓国を代表するモバイルゲーム開発・パブリッシャーの一つで、スマートフォン向けタイトルを中心にグローバル市場で大きな存在感を示してきました。本コラム […]

続きを読む
ゲーム
Kabamの歩みと戦略──『Marvel Contest of Champions』成功の秘密とモバイル市場への影響

概要:Kabamとは何か Kabam(カバム)は、ソーシャル/モバイル向けに「中核(mid-core)ユーザー」を狙ったゲームの開発・運営で知られる企業です。ブラウザ/Facebook時代のストラテジー系タイトルで頭角を […]

続きを読む
ゲーム
Pocket Gemsとは?歴史・代表作・ビジネス手法を徹底解説(モバイルゲーム業界の成功要因)

概要:Pocket Gemsとは何か Pocket Gemsは、モバイル向けゲームの企画・開発・運営を行う米国のゲーム企業で、本社はサンフランシスコにあります。創業以来、スマートフォン向けのカジュアルゲームからライブサー […]

続きを読む
ゲーム
DeNAの軌跡と現代ゲーム産業への影響:Mobageから新たな事業展開まで徹底解剖

序章:DeNAとは何か 株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)は、1999年に設立された日本のインターネット企業であり、モバイルゲームとプラットフォーム事業で広く知られています。創業以来、ソーシャルゲームの隆盛、スマート […]

続きを読む
ゲーム
Glu Mobileの歩みとモバイルゲーム戦略:ヒット作・収益化・EA買収の意味

イントロダクション Glu Mobile(グルー・モバイル)は、モバイルゲーム市場の成長と変化を体現してきた企業の一つです。本稿では、Gluの歴史的な経緯、代表作、ビジネスモデル、開発・運用手法、マーケティング戦略、批判 […]

続きを読む