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音質を左右する「ビット長(ビット深度)」とは?録音・ミックス・マスタリングでの実践ガイド

はじめに — ビット長(ビット深度)とは何かデジタルオーディオの世界で「ビット長(ビット深度、bit depth)」は、サンプルごとにどれだけ細かく振幅を表現できるかを決める重要なパラメータです。ビット長が大きいほど、振 […]

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オーディオにおける「浮動小数点ビット数」の意味と実践ガイド:精度・ダイナミクス・制作ワークフローの最適化

浮動小数点ビット数とは何か — 基礎概念の確認デジタルオーディオの文脈で「浮動小数点ビット数」と言うとき、主にIEEE 754に準拠した単精度(32ビット)や倍精度(64ビット)の浮動小数点表現を指します。浮動小数点は「 […]

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音量ノーマライズ完全ガイド:LUFS・True Peak・配信プラットフォーム別最適化法

音量ノーマライズとは何か 音量ノーマライズ(loudness normalization)は、異なる音源の聴感上の大きさを揃えるために音声信号のゲインを調整する処理や、そのための仕組みを指します。従来のピーク基準のノーマ […]

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音楽制作で使う「スライス」完全ガイド — 歴史・技術・実践テクニックと注意点

スライスとは何か スライス(slice)は、音楽制作やDJ/ライブパフォーマンスにおいて長いオーディオ素材を短い断片に切り分け、それらを個別に再生・編集・並び替えする技術と概念を指します。ビートループ、ドラムループ、ボー […]

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音楽制作における「トリミング」完全ガイド:編集技術・実践・注意点を徹底解説

トリミングとは何か:定義と目的 トリミング(trimming)は、音楽制作や音声編集の現場で最も基本的かつ重要な作業のひとつで、音声データの不要な前後部分や不要ノイズ、無音区間、演奏ミスなどを切り出して取り除く操作を指し […]

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音楽制作での「カット」完全解説──編集・ミキシング・カッティング・DJまでの実務と理論

カットとは何か:概念と多義性音楽における「カット(cut)」は、文脈によって複数の意味を持つ用語です。最も一般的には音声データや楽曲の一部を切り取る編集行為を指しますが、ミキシングやマスタリングの処理(周波数を落とす=カ […]

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音楽の“エディット”とは?歴史・技法・制作手順と著作権の実務ガイド

エディットとは何か — 定義と現場での使われ方「エディット(edit)」は音楽の文脈では、既存の楽曲を構造的に編集・再構成してDJプレイ向けや別のリスニング体験に最適化する行為を指します。リミックス(remix)が曲の素 […]

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チューブサウンド完全ガイド:真空管が生む音の科学と実践

チューブサウンドとは何か チューブサウンド(真空管サウンド)は、真空管(バルブ)を用いるアンプや機器が生み出す独特の音色や弾き心地を指す総称です。ギターやベースのアンプ、ハイファイ管球アンプ、エフェクト機器などで重視され […]

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チューブマスタリング完全ガイド:真空管が与える音の暖かさと実践テクニック

チューブマスタリングとはチューブマスタリング(真空管マスタリング)は、マスタリング工程の中で真空管(バルブ)回路を備えた機材を用い、音色的な付加(色付け)や圧縮、飽和を与えて最終的な音像を整える手法を指します。単に音量を […]

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オーディオコンプレッサー徹底ガイド:仕組み・種類・実践テクニックと設定例

オーディオコンプレッサーとは何か オーディオコンプレッサーは、音声や楽器のダイナミクス(音量の強弱)を制御するためのツールです。一般に、設定したしきい値(Threshold)を超えた信号のレベルを抑えることで、ピークを抑 […]

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