音楽
ダブルトラック徹底解説:歴史・技術・ミックス術と現代的応用法新着!!
ダブルトラックとは何か ダブルトラック(double tracking)は、同一の演奏や歌を別テイクで重ねることで音に厚み・存在感・幅を与える録音・ミックス技法です。単純に同じパートを二回以上歌ったり弾いたりして重ねる「 […]
音楽制作における「エッジ」の全貌 — 音響・演奏・ミックスで磨く“鋭さ”の作り方新着!!
エッジとは何か — 音楽における「鋭さ」の定義「エッジ(edge)」とは、日常語では縁や鋭さを意味しますが、音楽においては多層的な概念です。音色の先端にあるトランジェント(アタック)の強さ、スペクトル上の高域成分の鮮明さ […]
調式(モード)完全ガイド:歴史・構造・実践的活用法新着!!
調式とは何か — 音階とモードの基礎概念 「調式(ちょうしき)」は、音楽で用いられる音階(スケール)とその上での音の機能や特徴をまとめた概念です。日常的には「長調/短調」という区別で語られることが多いですが、調式にはそれ […]
公演会場ガイド:音響・設計・運営から安全対策まで知るべきすべて新着!!
はじめに — 公演会場が担う役割公演会場は単なる「場所」ではなく、音楽表現と聴衆体験を結びつける重要なインフラです。演奏者の音が伝わる空間設計、観客の視線が集まる座席配置、舞台裏で円滑に動くオペレーション──これらがそろ […]
ブリッジセクション入門:役割・種類・作曲とプロダクションの実践ガイド新着!!
ブリッジセクションとはブリッジセクション(英語ではbridge、middle eight、Bセクションなどと呼ばれる)は、楽曲内で楽曲の主題(ヴァースやサビ)と対照を作り出すために設けられる短いパートです。一般に曲構成の […]
周波数帯域調整(イコライジング)の完全ガイド:原理・実践・よくある誤解と対処法新着!!
はじめに — 周波数帯域調整とは何か周波数帯域調整(一般にイコライジング、EQと呼ばれる)は、音楽制作・ミックス・マスタリングにおいて最も基礎的かつ重要な作業の一つです。音響信号を周波数成分ごとに増減させることで、楽器や […]
徹底解説:高域調整の技術と実践 — ミックスとマスタリングで「空気」を作る方法新着!!
高域調整とは何か高域調整とは、音楽制作において高周波数帯域(おおむね2kHz以上)を操作し、楽曲の明瞭さ、輝き、空気感、耳障りさをコントロールする作業を指します。ミックスやマスタリングでの高域操作は、楽器やボーカルの存在 […]
プロが教える低域調整の極意:ミックスを締めるための実践ガイド新着!!
低域調整とは何か — 基本の理解 低域調整(以下「低域」)とは、楽曲のサブローからベース、キックなどの重低音帯域(おおむね20Hz〜250Hzを中心に扱う)における周波数バランス、位相関係、ダイナミクス、倍音成分を最適化 […]
マルチバンドダイナミクスプロセッサ完全ガイド:仕組み・設定・実践テクニック新着!!
はじめに:マルチバンドダイナミクスプロセッサとは何かマルチバンドダイナミクスプロセッサは、音声信号を周波数帯域ごとに分割し、それぞれに独立したダイナミクス処理を適用できるツールです。単一帯域のコンプレッサと異なり、低域の […]
マルチバンドリミッターとは?仕組み・設定・マスタリング活用ガイド新着!!
マルチバンドリミッターとは マルチバンドリミッターは、周波数帯域ごとに独立したリミッティング(または高い割合でコンプレッション)を行うダイナミクス処理ツールです。単一の全体リミッターと違い、低域・中域・高域などに分割した […]

