音楽

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ダイナミクスプロセッサ完全ガイド:コンプレッサからマスタリングまでの実践テクニック新着!!

ダイナミクスプロセッサとは何かダイナミクスプロセッサは、音声や楽器の音量変動(ダイナミクス)を制御・加工するためのオーディオツールです。代表的なものにコンプレッサ、リミッタ、エキスパンダ(拡張器)、ゲート、マルチバンドコ […]

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ダイナミックレンジプロセッサ完全ガイド:コンプレッサー・リミッター・エクスパンダーの実践と理論新着!!

ダイナミックレンジプロセッサとは何かダイナミックレンジプロセッサ(Dynamic Range Processor)は、音声や音楽信号の振幅(ダイナミクス)を操作するための機器やプラグインの総称です。代表的なものにコンプレ […]

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多帯域コンプレッション(Multiband Compression)完全ガイド:仕組み・設定・実践テクニック新着!!

多帯域コンプレッションとは何か多帯域コンプレッション(Multiband Compression)は、オーディオ信号を複数の周波数帯域(バンド)に分割し、それぞれの帯域ごとに独立したコンプレッサー処理を行う手法です。通常 […]

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モノラル出力のすべて:歴史・技術・モノ対応ミックスの実践ガイド新着!!

モノラル出力とは何か — 基本的な定義 モノラル(モノ)出力は、音声信号を単一のチャンネルで再生する方式です。左右(L/R)の区別がなく、スピーカーやイヤホンの左も右も同じ信号が流れるため、定位(パン)情報は失われます。 […]

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DTS:Xとは何か――オブジェクトオーディオの仕組みとホームシアターでの実践ガイド新着!!

イントロダクション近年、映像体験とともに音響の“立体化”が進み、映画や音楽で「空間」を意識したミックスが一般化してきました。その中心にある技術のひとつがDTS:Xです。本稿ではDTS:Xの技術的特徴、ホームシアターや音楽 […]

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Dolby Atmos(アトモス)とは──音楽制作・配信・再生の本質と実践ガイド新着!!

はじめに:Atmosがもたらした音楽体験の変化Dolby Atmos(以下Atmos)は、映画館向けに開発された立体音響技術を起源とし、音楽にも応用されたことで“空間を感じる音楽”という新たな表現領域を開きました。本コラ […]

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アンビソニックス(Ambisonics)入門 — 3D音響の理論・実装・応用を徹底解説新着!!

はじめに — アンビソニックスとは何かアンビソニックス(Ambisonics)は、音場の全方向成分を表現・伝送・再生するための音響技術と表記体系の総称です。従来のステレオやマルチチャンネル(5.1など)がチャンネルによる […]

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音楽制作で知っておきたい「空間音響」──理論・技術・実践ガイド新着!!

はじめに:空間音響とは何か 空間音響(空間オーディオ、Spatial Audio)は、音源の位置や空間的な広がりを再現・制御する技術と理論の総称です。従来のモノラルやステレオが左右の定位を主に扱うのに対し、空間音響は高さ […]

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ステレオフォニック完全ガイド:歴史・技術・録音・ミキシングの深層新着!!

エバープレイの中古レコード通販ショップ エバープレイでは中古レコードのオンライン販売を行っております。是非一度ご覧ください。 また、レコードの宅配買取も行っております。ダンボールにレコードを詰めて宅配業者を待つだけで簡単 […]

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劇中曲の深層──物語を動かす音楽の役割と制作・法務の実務新着!!

劇中曲とは何か:定義と用語の整理「劇中曲(げきちゅうきょく)」は、映画・ドラマ・演劇・アニメ・ゲームなどの物語世界の中で用いられる楽曲全般を指す日本語の語です。より細かくは、登場人物がその場で演奏・歌唱する「挿入歌/劇中 […]

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