ゲーム
Metro 2033徹底解説:小説原作からゲーム体験まで描く黙示録的モスクワの魅力と攻略法
イントロダクション:『Metro 2033』とは何か 『Metro 2033』は、ロシアの作家ドミトリー・グルホフスキー(Dmitry Glukhovsky)の小説を源流とするフランチャイズであり、地上が放射能で壊滅した […]
Killzoneの歴史と影響:世界観・技術・テーマを徹底分析
概要 — 『Killzone』シリーズとは 『Killzone』はオランダのゲームスタジオGuerrilla Games(グリラゲームス)が開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現ソニー・インタラクティブエンタ […]
Spec Ops: The Line — 戦場の「ライン」を問い直す傑作シューターの真実
はじめに 『Spec Ops: The Line』(以下『ザ・ライン』)は、2012年にYager Developmentが開発し2K Gamesが発売した三人称視点のシューティングゲームです。一見すると伝統的なカバー型 […]
The Division徹底解説:世界観・ゲーム性・ダークゾーンとエンドゲームの深層分析
イントロダクション:『The Division』とは何か 『Tom Clancy’s The Division』(以下『The Division』)は、スウェーデンのMassive Entertainmentが開発し、U […]
アンチャーテッドシリーズ完全考察:物語・設計・遺産を深掘りする
はじめに:アンチャーテッドという冒険の魅力 アンチャーテッドシリーズは、Naughty Dogが手がけたアクションアドベンチャー作品群で、主人公ネイサン・ドレイク(Nathan Drake)の宝探しを軸に、映画的な演出と […]
Star Wars Battlefront II (2017):論争とその後の進化を徹底解説
概要:ビジュアルと野心、そして波紋を呼んだ復活作 Star Wars Battlefront II(以下、Battlefront II)は、2017年11月にElectronic Arts(EA)から発売された一人称/三 […]
Star Wars Battlefront (2015)を深掘り解説:開発背景・ゲームデザイン・評価の真実
イントロダクション — なぜ今振り返るのか 2015年に発売された『Star Wars Battlefront』(以下:Battlefront 2015)は、オリジナルの『スター・ウォーズ バトルフロント』(DICE、2 […]
Star Wars Battlefront (2004) — 大規模戦闘が生んだ傑作とその遺産
序章:『Star Wars Battlefront(2004)』とは何か 『Star Wars Battlefront』(以下:Battlefront)は、Pandemic Studios が開発し LucasArts […]
転生RPGの本質:システム・物語・設計の深層解剖
導入 「転生RPG」という言葉は、プレイヤーキャラクターが死亡やリセットを経て『再出発』する要素を中心に据えたゲーム群を指して使われることが多い。単に物語上の“生まれ変わり”を描く作品から、ゲームデザインとしてのリプレイ […]
スクウェアの軌跡:Final Fantasyからスクウェア・エニックスへ — 歴史・革新・遺産を徹底解説
イントロダクション:スクウェアとは何か スクウェア(Square Co., Ltd.)は、日本のコンピュータゲーム史を語るうえで欠かせない存在です。1980年代後半から1990年代にかけて、同社は家庭用RPGジャンルを世 […]

