音楽
サイドチェーン処理の完全ガイド:原理、実践、応用とトラブルシューティング
サイドチェーン処理とはサイドチェーン処理(sidechain)は、オーディオ信号のダイナミクスを別の信号に基づいて制御する技術の総称です。一般的にはコンプレッサーのサイドチェーン入力を利用して、あるトラック(例えばベース […]
360 Reality Audio徹底解説:仕組み・制作ワークフロー・配信と今後の可能性
はじめに — 360 Reality Audioとは何か 360 Reality Audio(以下360RA)は、ソニーが提唱するオブジェクトベースの没入型オーディオフォーマットです。従来のステレオやサラウンドのチャンネ […]
Auro-3D徹底解説:高さレイヤーで実現する“3Dサウンド”の技術・制作・市場動向
概要 — Auro-3Dとは何かAuro-3Dは、従来のステレオや5.1/7.1といった水平面中心のサラウンドに対して“高さ(高さ方向の情報)”を追加することで、より自然で没入感の高い立体音場を実現するイマーシブ(没入型 […]
オブジェクトベースオーディオ入門:仕組み・制作ワークフロー・音楽に与える可能性
はじめに:オブジェクトベースオーディオとは何かオブジェクトベースオーディオ(Object-Based Audio、以下OBA)は、従来のチャンネル(ステレオ、5.1など)ベースのミックスとは異なり、個々の音源(オブジェク […]
ディストーションペダル完全ガイド:仕組み・回路・代表機種・使いこなしまで
ディストーションペダルとはディストーションペダルはエレキギターやエレクトリックベースの音色に歪みを加えるエフェクターの総称で、ロックやブルース、メタルなど多くの音楽ジャンルで不可欠な機材です。単に音を「汚す」だけでなく、 […]
アナログ・ディストーション完全ガイド:原理・種類・制作とミックスでの使い方
はじめに — アナログディストーションとは何か「アナログディストーション」は、音声信号を電子回路や磁気媒体、真空管やトランスといった物理系で歪ませる現象およびその音色を指します。ギターやベースのサウンドメイク、ミキシング […]
デジタルディストーション完全ガイド:仕組み・種類・制作での活用法と対策
はじめに — デジタルディストーションとは何か「ディストーション」(distortion)は音楽制作やギターエフェクトで日常的に使われる表現で、信号の波形が入力と比べて変形(非線形化)する現象を指します。アナログ機器で得 […]
ハーモニックディストーション(倍音歪み)を徹底解説:測定・発生原理・音作りへの応用
ハーモニックディストーションとは何か ハーモニックディストーション(倍音歪み、以下HD)は、入力信号に含まれる基準周波数(基音)に対して、整数倍の周波数成分(倍音)が新たに生じる現象を指します。オーディオや楽器の世界では […]
テープサチュレーション完全ガイド:原理・機材・実践テクニック
はじめに:テープサチュレーションとは何か テープサチュレーションは、アナログ磁気テープに音声信号を記録・再生する過程で発生する非線形な歪み(主に倍音成分の付加)や周波数特性の変化、ダイナミクスの変化(ソフトクリッピング/ […]
帯域別コンプレッサーの完全ガイド:理論・設定・実践テクニック(ミックス & マスタリング)
帯域別コンプレッサーとは 帯域別コンプレッサー(マルチバンドコンプレッサー)は、入力信号を複数の周波数帯域に分割(クロスオーバー)し、各帯域ごとに独立してコンプレッションを行うプロセッサーです。1つの全体的なコンプレッサ […]

