ゲーム
モンスターハンター ナウ完全解説:モバイルで再定義されたハント体験と今後の展望
イントロダクション:なぜ『モンスターハンター ナウ』が注目されるのか 『モンスターハンター ナウ』(Monster Hunter Now、以下MH Now)は、従来のハンティングアクションをスマートフォン向けに再設計した […]
ハリー・ポッター:ウィザード・ユナイト完全解説 — 開発から終了までの深掘りコラム
イントロダクション:位置情報ARと“魔法”の挑戦 「ハリー・ポッター:ウィザード・ユナイト」(以下、Wizards Unite)は、現実世界を舞台にした位置情報ARゲームとして2019年に登場しました。人気IPであるハリ […]
Pokémon GOの進化と影響:歴史・ゲーム性・社会現象を徹底解説
はじめに:Pokemon GOとは何か 『Pokémon GO』(ポケモンゴー)は、2016年にNiantic(ナイアンティック)とポケモン社が協力して投入した位置情報(GPS)と拡張現実(AR)を組み合わせたモバイルゲ […]
マインクラフト徹底攻略ガイド:歴史・基本からMOD・サーバー運営まで
マインクラフトとは:概要と歴史 マインクラフト(Minecraft)は、ブロックで構成されたオープンワールドを探索・クラフト・建築するサンドボックスゲームで、2009年にMarkus "Notch" Perssonによっ […]
Blizzardとは何か:歴史・代表作・論争・今後を徹底解説
Blizzardとは Blizzard Entertainment(以下Blizzard)は、1991年にカリフォルニア州アーバインで創業したゲーム開発会社です。創業者はアレン・アダム(Allen Adham)、マイケル […]
ブロック ブレーカー デラックス完全ガイド:歴史・攻略・デザイン徹底解説
はじめに — なぜ「ブロック ブレーカー デラックス」を掘り下げるのか 「ブロック ブレーカー デラックス」(Block Breaker Deluxe)は、ブロック崩し(ブレイクアウト)ジャンルの代表的なモバイル作品の一 […]
モダンコンバット徹底解説:シリーズ史・ゲーム性・攻略と未来展望
モダンコンバットとは モダンコンバット(Modern Combat)は、フランスのゲームパブリッシャー兼デベロッパーであるGameloftが手がけるモバイル向けファーストパーソン・シューター(FPS)シリーズです。コンソ […]
アスファルトシリーズ徹底解説 — 歴史・ゲーム性・ビジネスモデルと今後の展望
イントロダクション:モバイルレーシングの代名詞「アスファルト」 「アスファルト(Asphalt)」シリーズは、フランスのデベロッパーGameloft(ガメロフト)が手がけるモバイル/カジュアル向けアーケードレーシングゲー […]
ゲームロフトの歩みと現在――モバイルゲーム市場で築いた功績と課題
ゲームロフトとは ゲームロフト(Gameloft)は、1999年にフランスで設立されたモバイルゲームの開発・配信会社です。創業者はミシェル・ギヨモ(Michel Guillemot)で、フランス・パリを本拠地として世界各 […]
レインボーシックス モバイル徹底解析:モバイル版がもたらす戦術性・課題・将来性
はじめに:モバイルで再構築されたレインボーシックスとは 「レインボーシックス モバイル」は、Ubisoft(ユービーアイソフト)が展開する『Tom Clancy’s Rainbow Six』シリーズをモバイル向けに再設計 […]

