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音量正規化(ラウドネス正規化)の基礎と実践—メーター・規格・配信への最適化方法

はじめに — 音量正規化とは何か音量正規化(ラウドネス正規化)は、異なる曲や音源間で聴感上の音量差を揃えるために音声信号のレベルを調整するプロセスです。単純なピーク(最大瞬間レベル)合わせと異なり、ラウドネス正規化は人間 […]

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TPDFディザとは何か — 音質を守る三角分布ノイズの理論と実践

TPDFディザとは何か TPDFディザ(Triangular Probability Density Function dither)は、デジタル音声処理において量子化(ビット深度削減)による望ましくない周期的・相関的な […]

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音楽制作で避けられない「量子化誤差」とその対策:理論・可聴影響・実践ガイド

はじめに:音楽制作における「量子化誤差」とは何かデジタル音声の世界では、アナログ信号の連続的な振幅を有限のビット数で表現します。この振幅の離散化(量子化)により生じる誤差を「量子化誤差(quantization erro […]

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量子化ノイズとは何か:音楽制作で知っておくべき理論と実践

はじめに — 量子化ノイズが音に与える影響デジタル音声処理における「量子化ノイズ」は、アナログ信号をデジタル化したときやデジタルのビット深度を切り詰めたときに避けられない副作用です。音楽制作やマスタリングにおいて、量子化 […]

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初心者からプロまで理解したい「トーンコントロール」──理論と実践の完全ガイド

トーンコントロールとは何かトーンコントロール(tone control)は、音声信号の周波数特性を調整して音色(トーン)を変える技術や機構を指します。オーディオ機器のボリュームやトーンノブ、イコライザー(EQ)、ミキサー […]

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周波数調整(チューニング)の理論と実践 — 歴史・音響・モダン応用ガイド

周波数調整(チューニング)の基礎と概要 音楽における「周波数調整(チューニング)」とは、楽音の基本周波数(ピッチ)を互いに合わせる操作や、音程の配列(調律法=temperament)を決めることを指します。単に「A=44 […]

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コンプレッション比とは?音楽制作で押さえるべき仕組みと実践ガイド

コンプレッション比とは何か(定義と基本原理)コンプレッション比(比率、英: compression ratio)は、オーディオコンプレッサーがしきい値(Threshold)を超えた音量の変化をどれだけ圧縮するかを示す基本 […]

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ダイナミクスコントロール完全ガイド:音楽制作とパフォーマンスの理論と実践

ダイナミクスコントロールとは何か ダイナミクスコントロール(dynamics control)は、音楽における音の大きさ(音圧)の変化を意図的に管理・操作することを指します。演奏表現としての「ダイナミクス」(p、f、cr […]

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ゲインリダクション徹底解説:コンプレッサーの仕組み・設定・実践テクニック

はじめに — ゲインリダクションとは何かゲインリダクション(Gain Reduction、以降GR)は、コンプレッサーやリミッターなどのダイナミクス処理で「信号のレベルをどれだけ下げているか」を示す値です。ミキシングやマ […]

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ハードリミットとは何か?仕組み・音質・制作での使い方と注意点

ハードリミット(ハードリミッター)とはハードリミット(またはハードリミッター)は、音声信号の振幅が設定した閾値(スレッショルド)を超えた場合に、それ以上のピーク上昇を抑える処理の総称です。マスタリングやミックスの最終段で […]

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