音楽

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位相補正とは|ミックスとマスタリングで音像を整える実践ガイド新着!!

位相補正とは何か:基本概念と日常的な重要性 位相(フェーズ)とは、波形の周期的な進み具合を角度(度やラジアン)で表したものです。音響・電子的な信号処理においては、フィルターやマイク配置、マイクプリの挙動などにより周波数ご […]

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音楽制作のためのフィルタ設計ガイド — 理論と実践新着!!

フィルタ設計の基礎音楽やオーディオ制作におけるフィルタ設計は、単なる周波数の削りや持ち上げ以上の役割を果たします。フィルタはEQ、クロスオーバー、ノッチ、リバーブ前処理、ノイズ除去など多様な場面で使われ、周波数特性だけで […]

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音楽制作で使うFIRフィルタ入門:原理・設計法・応用と実装の実践ガイド新着!!

FIRフィルタとは何か — 音楽制作での位置付け FIR(Finite Impulse Response:有限インパルス応答)フィルタは、インパルス応答が有限長である線形時不変(LTI)デジタルフィルタの一群です。出力は […]

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音楽制作で使うIIRフィルタ入門 — 仕組み・設計・実装と実用上の注意点新着!!

IIRフィルタとは何か(概要)IIR(Infinite Impulse Response、無限インパルス応答)フィルタは、出力に過去の出力サンプルを帰還(フィードバック)して用いるデジタルフィルタの一群です。音響・音楽信 […]

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サンプリング周波数変換(リサンプリング)の技術と実践 — 高音質を守る方法新着!!

サンプリング周波数変換とは サンプリング周波数変換(リサンプリング、sample rate conversion)は、ディジタル音声データのサンプルレートを別のサンプルレートに変換する処理です。たとえば 44.1kHz […]

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コンプレッサ徹底解説:仕組み・種類・設定・実践テクニックで音作りを極める新着!!

コンプレッサーとは何か — 音楽制作における役割 コンプレッサーは、音声信号のダイナミクス(音量の変動)を自動的に制御するエフェクト/回路です。設定したしきい値(Threshold)を超える音量を圧縮して出力レベルを抑え […]

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和音推定(Chord Estimation)の理論と実践 — 音楽解析のための完全ガイド新着!!

はじめに 和音推定(Chord Estimation/Chord Recognition)は、オーディオ録音から時間軸に沿った和音ラベル(例:Cメジャー、Am、G7 など)を自動的に推定する技術です。自動伴奏、楽曲検索、 […]

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ピッチ推定の基礎と最新手法:音楽解析・制作で使える理論と実践ガイド新着!!

ピッチ推定とは何か — 基本概念と用語整理ピッチ推定(fundamental frequency estimation, F0 estimation)は、音声や音楽信号に含まれる基本周波数(F0)を自動的に推定する処理で […]

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ピッチトラッキング完全ガイド:理論・手法・実践と活用例新着!!

ピッチトラッキングとは ピッチトラッキング(Pitch Tracking)は、音声や音楽信号から時間ごとの基本周波数(F0)またはピッチ(聴感上の高さ)を推定する処理の総称です。楽器や歌声のメロディーを数値化して可視化・ […]

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音楽の特徴量抽出入門 — 理論・手法・実践ガイド(MIR向け)新着!!

特徴量抽出とは何か:音楽情報処理における位置づけ 特徴量抽出(feature extraction)は、生の音声・音楽信号から機械学習や音楽情報検索(MIR: Music Information Retrieval)で扱 […]

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