音楽
サンプリング周波数変換(リサンプリング)の技術と実践 — 高音質を守る方法
サンプリング周波数変換とは サンプリング周波数変換(リサンプリング、sample rate conversion)は、ディジタル音声データのサンプルレートを別のサンプルレートに変換する処理です。たとえば 44.1kHz […]
コンプレッサ徹底解説:仕組み・種類・設定・実践テクニックで音作りを極める
コンプレッサーとは何か — 音楽制作における役割 コンプレッサーは、音声信号のダイナミクス(音量の変動)を自動的に制御するエフェクト/回路です。設定したしきい値(Threshold)を超える音量を圧縮して出力レベルを抑え […]
和音推定(Chord Estimation)の理論と実践 — 音楽解析のための完全ガイド
はじめに 和音推定(Chord Estimation/Chord Recognition)は、オーディオ録音から時間軸に沿った和音ラベル(例:Cメジャー、Am、G7 など)を自動的に推定する技術です。自動伴奏、楽曲検索、 […]
ピッチ推定の基礎と最新手法:音楽解析・制作で使える理論と実践ガイド
ピッチ推定とは何か — 基本概念と用語整理ピッチ推定(fundamental frequency estimation, F0 estimation)は、音声や音楽信号に含まれる基本周波数(F0)を自動的に推定する処理で […]
ピッチトラッキング完全ガイド:理論・手法・実践と活用例
ピッチトラッキングとは ピッチトラッキング(Pitch Tracking)は、音声や音楽信号から時間ごとの基本周波数(F0)またはピッチ(聴感上の高さ)を推定する処理の総称です。楽器や歌声のメロディーを数値化して可視化・ […]
音楽の特徴量抽出入門 — 理論・手法・実践ガイド(MIR向け)
特徴量抽出とは何か:音楽情報処理における位置づけ 特徴量抽出(feature extraction)は、生の音声・音楽信号から機械学習や音楽情報検索(MIR: Music Information Retrieval)で扱 […]
音楽における周波数解析の全貌 — FFTから聴覚モデルまでの実践ガイド
はじめに:周波数解析が音楽にもたらすもの 周波数解析は、音楽信号の中に含まれる音高、倍音構造、ノイズ成分、時間変化するスペクトルなどを明らかにし、作曲、編曲、録音、ミキシング、音響研究、音楽情報検索(MIR)など幅広い領 […]
音楽制作で使うDFT徹底ガイド:理論、実践、応用と注意点
DFTとは何か — 音楽信号処理の基礎DFT(離散フーリエ変換:Discrete Fourier Transform)は、デジタル信号(離散時間信号)を周波数成分に分解する基本的な数学ツールです。音楽においては、録音や合 […]
ローファイ(Lo-fi)徹底解説:起源・音作り・文化的影響と制作ガイド
はじめに — ローファイとは何かローファイ(Lo-fi、low fidelityの略)は、意図的または結果として音質が“低め”に残る音楽的美学と制作手法を指します。本来はレコーディングや再生での音響的欠陥(ノイズ、歪み、 […]
音楽会場の設計と運用:音響・動線・体験を支える要素を徹底解説
はじめに — 会場は音楽体験の基盤である音楽にとって「会場」は単なる箱ではなく、音の生成と受容、演者と聴衆の関係性、興行の成否を左右する重要な要素です。本稿では会場の種類、建築的・音響的特徴、運営・安全・アクセシビリティ […]

