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Metro: Last Light — 荒廃した地下世界が描く希望と絶望の狭間(徹底解説)

はじめに:Metro: Last Lightとは何か 『Metro: Last Light』は、ウクライナに拠点を置く4A Gamesが開発し、Deep Silverが2013年に発売した一人称視点のポストアポカリプス系 […]

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Resident Evil 7: Biohazardの原点回帰とVR没入がもたらすサバイバルホラーの革新

{"title": "Resident Evil 7: Biohazardを読み解く──再定義された恐怖とその遺産", "content": " 導入:シリーズ再起動の象徴としてのResident Evil 7 2017 […]

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Alien: Isolationを解剖する――不確定性と恐怖が生む真のサバイバルホラー

はじめに:なぜAlien: Isolationは今も語られるのか 2014年に発売されたAlien: Isolationは、映画『エイリアン』(1979年)の世界観を忠実に再現しつつ、プレイヤーに徹底した不安と孤立感を与 […]

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Amnesia: The Dark Descent — 深層解析と恐怖の設計(徹底解説)

イントロダクション — なぜ今でも語られるのか 2010年にリリースされた「Amnesia: The Dark Descent」は、商業規模の大きな開発体制を持たないインディーデベロッパーであるFrictional Ga […]

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The Long Darkを徹底解説:サバイバルの本質・ゲームデザイン・攻略の全知識

はじめに — 『The Long Dark』とは何か 『The Long Dark』はカナダのインディースタジオ、Hinterland Studioが開発した一人称視点のサバイバルゲームです。派手なアクションやゾンビとい […]

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ゴーストリコンシリーズ全解説:起源から最新作までの進化と評価、今後の展望

はじめに:ゴーストリコンとは何か 『ゴーストリコン』(Tom Clancy's Ghost Recon)は、トム・クランシーの名義でリリースされるタクティカル・シューティングの長寿シリーズです。初代は2001年に登場して […]

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すごろく徹底ガイド:歴史・ルール・設計・攻略と確率解析

はじめに — すごろくとは何か すごろくは、日本で古くから親しまれてきた盤上遊戯の総称で、サイコロ(或いは駒の移動)によってマス目を進み、先にゴールした者や特定の条件を満たした者が勝ちとなるシンプルで直感的なゲームです。 […]

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人生ゲームの歴史と遊び方:デザイン・文化・戦略を徹底解説

はじめに:なぜ今「人生ゲーム」を考えるのか 「人生ゲーム」は子どもの頃の遊びとしてだけでなく、世代を超えて繰り返し遊ばれてきたボードゲームです。一見シンプルなスピナーとマス目のゲームですが、その裏には時代ごとの価値観、教 […]

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モノポリーの歴史・仕組み・戦略を徹底解説|遊び方から文化的影響まで

はじめに:モノポリーとは何か モノポリーは、不動産の売買と賃貸を通じて資産を増やし、他プレイヤーを破産させることを目的としたボードゲームです。2人から8人程度で遊ぶのが一般的で、サイコロの出目やカードの引きに左右される運 […]

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いただきストリート完全ガイド:ルール・戦略・シリーズ史まとめ

いただきストリートとは何か 「いただきストリート」は、ボードゲーム的な盤面と不動産売買・株式要素を融合させたテレビゲームシリーズで、国内外では「Fortune Street(フォーチュンストリート)」の名前でも知られてい […]

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