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音楽制作で知るべき「ノーマライズ」完全ガイド:ピークからLUFSまで

ノーマライズとは何か — 音量調整の基礎 ノーマライズ(normalize)とは、オーディオ信号全体の音量(ゲイン)を自動的に調整して、ある基準レベルに揃える処理の総称です。一般リスナー向けの再生環境や配信プラットフォー […]

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ディザリング完全ガイド:原理・種類・マスタリング実践

はじめに — ディザリングとは何か ディザリング(dithering)は、デジタル音声処理でビット深度(bit depth)を下げる際に発生する量子化歪み(quantization distortion)を抑えるための技 […]

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イコライゼーション完全ガイド|音作りからミックス・マスタリングまで

イコライゼーションとは何か イコライゼーション(EQ)は音の周波数成分に対してゲインを調整する処理で、音作りやミックス、マスタリングで最も基本的かつ重要な技術のひとつです。EQは不要な周波数を削ることでクリアさを得たり、 […]

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音楽制作のためのコンプレッション完全ガイド:原理・実践・設定テクニック

コンプレッションとは何か(基礎概念) コンプレッション(ダイナミック・レンジ・コンプレッション)は、音声信号の振幅(音量)の変動幅=ダイナミックレンジを制御する音響処理です。簡単に言えば、一定の閾値(スレッショルド)を超 […]

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リミッター完全ガイド:仕組み・設定・マスタリングでの使い方と注意点

はじめに:リミッターとは何か リミッターは、音声信号の最大レベルを一定の上限(リミット、シーリング)に抑えるためのダイナミクス処理ツールです。コンプレッサーの極端な形とも言え、主にマスタリングや放送、放送クレジット回避、 […]

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マスタリングスタジオ完全ガイド:機材・環境・ワークフローと配信基準への対応

はじめに:マスタリングスタジオとは何か マスタリングスタジオは、ミックスされた楽曲を最終的な流通フォーマットへ最適化する専門施設です。音質の最終調整だけでなく、曲間のバランス、トラック間の一貫性、ラウドネス基準への対応、 […]

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マスタリングエンジニアとは|役割・技術・配信最適化までの完全ガイド

マスタリングエンジニアとは何かマスタリングエンジニアは、ミックスされた楽曲を最終的な公開フォーマットに仕上げる専門家です。曲の音質を均一化し、楽曲同士の音量や音色の整合性をとり、リリース媒体や配信プラットフォームの仕様に […]

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マスター音源とは何か:保存・権利・制作・配信までの完全ガイド

マスター音源とは—基本定義と重要性 マスター音源(マスター)は、楽曲や録音作品の“最終的な音の原盤”を指します。具体的には、レコーディングとミックス作業を経てマスタリングされたステレオ(またはサラウンド)ファイルや物理媒 […]

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デジタルマスタリング完全ガイド:理論・技術・実践と配信基準の最新動向

はじめに:デジタルマスタリングとは何か デジタルマスタリングは、ミックスされた音源(ステムまたはステレオファイル)を最終的な配信用マスターに仕上げる工程を指します。音質の向上、音量最適化、フォーマット変換、ノイズ除去、そ […]

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アナログマスタリングの深層:音の温度、工程、機材、そして現代への応用

はじめに:アナログマスタリングとは何か アナログマスタリングは、最終的な音源の音質を整え、媒体に適した形へと変換する工程のうち、アナログ機器を用いて行うプロセスを指します。デジタルでの処理が主流となった現代でも、テープ饒 […]

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